关于职业的一些疑惑~望资深玩家解答!

管理员组 bluem2 2020-10-25 170

本人以前一直玩SD,刚接触无忧几个月,感觉这个游戏总体还是不错的,就是有几点疑惑!1 我看到三职业的装备重量基本都一致,譬如卓越棒子,刀和扇子重量基本是一样的,服装三职业通用也是一样的。那就有个问题,按道理法师的佩戴应该来说轻些才合理啊。玩过SD的都知道,战士和法师PK战士是追不上法师的,为什么?就是因为法师的佩戴要比战士的轻,法师灵敏,智慧,战士体强,勇猛对吧~在无忧三职业都有群体技能,连击,那法师还能和战士PK吗?而且战士的玄武装备带有吸血属性,法师的荣耀也带,但法师远攻几乎无用!战士打法师不就是切菜么?2 我看法师的火墙在游戏里面没用~不是打人没用,就是去打怪怪物也是绕着火走,这有点让人意外~因为本人喜欢法师职业,所以特别注意这些问题~另外本人也祝愿无忧越走越好~有些小建议还望采纳——————————————————-传奇就三大职业,应该说是最平衡的游戏。而要做到平衡还是要注重级别,金币,装备。而这三点在无忧体现的不是特别明显,可能是无忧需要的更多的是RMB玩家的因素吧。本人撇开装备不说,就级别和金币是不是应该调整一下,级别只能通过自己修炼提高,金币也只能在游戏里面获得~再就是普通装备如黄金之类的和各类石头爆率稍微提高些,这样更能吸收些普通玩家而提高人气。如果一个玩家他玩上一年还搞不上一套比黄金在高1级的装备那他还能有什么兴趣呢~爆率稍微高些能留住更多玩家,他有希望才会和更对的人玩,你一个服里面有上万人玩按一半的人办会员也是不小的收获啊~好游戏是靠人气高的,而不是长期稳定的~你再好的游戏只有寥寥数人玩有何意思~`
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