愿无忧能走的更长久更好,浅谈些自己的想法

管理员组 bluem2 2020-10-25 182

本帖最后由 自由人 于 2013-9-9 03:03 编辑 本人玩无忧时间不长,但绝对是个骨灰级传奇爱好者。不可否认,无忧能在传奇游戏日渐衰落的年月,坚持11年走来,确实有些自己的特色和1些玩家的认可。也经常看看论坛好多玩家相互之间的交流,还有些对无忧的建议和自己的些愿望,确实挺好的。 最近听说游戏马上要改版了,游戏画面更加绚丽,流畅,这确实是好事。但鉴于目前游戏中的些情况,我有些想法望能采纳; 好多玩家提议加大爆率,提高PK时红名的爆率,无忧没有采纳。我知道无忧为了保护大多玩家的利益,不可能随意更改装备爆率,那样可能伤害到之前有些玩家的利益。游戏中的装备来之不易,为了保护众多玩家的努力成果,红名不轻易爆装备,这点我也认可。但是否能换种模式呢! 现在好多游戏注重玩家之间的竞技,交流,无忧不是也有个挑战项目么?能否更改下挑战的规则呢?游戏中是2玩家自己互相挑战,有时间限制,不能喝药。但我觉得这个挑战规则可以更改下,时间限制2-3分钟内,可以喝药,这样更能增加竞技成分,挑战可以1VS1,1VS2,1VS3,或者2VS2,最多限制3VS3,这样可以团队竞技,挑战场增设个NPC人物,挑战方之间可以用金币或者元宝作为胜利方赢取的奖励,这些都有玩家自己协商,NPC只做个担保。譬如1VS1,2玩家每人拿出1元宝放在NPC处,等谁赢了从NPC处领走,NPC在系统中发布谁获得挑战胜利的信息。这个建议就是可以增加游戏中有些好PK,竞技玩家的踊跃参与,也刚好能弥补PK不掉装备的遗憾。激情是要有成就感的,挑战胜利了,我战胜了某某,赢取了好处,系统再喊下自己挑战胜利了不就。。。 再个建议就是现在好多玩家感觉到升级困难,又没激情,每天上线无所作为。我建议能否把打怪时的经验稍微调整下,比如80级的时候打某个怪5万经验,而到了85级经验就变成1了,经验不要下调那么快。100级以后可能好多地图去打怪经验都是1,我的意思不要经验是1,哪怕几千,几百,几十,这样慢慢下调。 建议取消店铺中的金盒,能再开几个练习内功的地图,或者现有的地图中增加些特殊颜色显示的怪能增加内功经验,哪怕这些怪数量很少经验很低,适当的放些进去,也能激励大家升级。这样也能抓住1些非RMB玩家,增加游戏人气。有些玩家玩了些时间感觉升级很慢,枯燥,装备也打不到,也没别的途径能使自己发展壮大,就没信心玩了。如果无忧能体会下普通玩家的苦恼,适当的调整下,估计更能深入人心,得到大家的认可。以上这些建议只是希望大家能在游戏中有激情,有信心能和无忧一起发展下去。这些建议也不伤害无忧公司,RMB玩家或者说任何1方的利益。 最后最大的心愿就是能看到改版后能封杀外挂,给玩家1个相对公平,良好的游戏环境。。[
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