游戏“任务”改进的建议

管理员组 bluem2 2020-10-25 162

首先感谢管理员能看到这个帖子!先自我介绍一下,断断续续4年无忧历程,消费小五千的准屌丝玩家,无忧最最基层的“人民群众”。不喜欢PK,把无忧当作RPG游戏玩,只是做任务。高端任务做不起,抢不过其他玩家也没那个能力,但是普通任务做了很多,最受欢迎的屌丝任务无非是恐龙、宝珠、年画、许愿,深有体会。1、纯人肉升级至宗师91级,只爆过3个经络丸!2个金针碎片。这是统计出来的结果,有绝对的说服力,4年啊!这爆率也太低了吧!2、凑个任务道具也是难,任务中“狐仙”就从没爆过“年画12”,打死不计其数的狐仙,4年啊!3、无忧发展到现在,辛苦做任务竟然还会出现“光芒神杖”、“法师盾”之类的奖励,这是几个意思啊啊啊?为什么连做个普通任务都这么折磨人,考验人的耐心呢?为什么啊!为什么啊!为什么啊!为什么啊!为什么啊!为什么啊!为什么啊!为什么啊!为什么啊! 屌丝玩家也是人,时间也是成本,花费在游戏里面的时间,我可以去工作赚钱。无非就是图个RPG游戏的成就感,不求暴富只为好玩,可是为什么这么难呢?为什么啊!为什么啊!为什么啊!为什么啊!为什么啊!为什么啊!为什么啊!为什么啊!为什么啊!
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