寒风请进,这也代表一部分玩家的心声

管理员组 bluem2 2020-10-25 163

下面是我上次发表的内容:现在的游戏人物装备都比较健全了 龙脉 修为都可以加血 这些设计都挺不错的,每个人不管大小号都比以前抗揍多了。问题是现在很多号血量都超越了攻击的很多倍,别说越级挑战了,就是两个档次差不多的号对打,血量一旦超过4W基本就能无限复活了 因为1分钟之内你根本打不死他。我觉得应该把复活戒指的复活间隔时间从原来的1分钟调整到5分钟,基本上就是你打一次架复活一次就可以了,复活能救一次命就应该很感激了怎么能当做依仗呢?永远都打不死的人打着打着就没劲头去打了。现在小号PK的都少了,越级挑战不容易啊,请版主考虑下,谢谢。 版主也做了回复,至少真正的看了玩家的建议,也给出了相应的回应,这是对玩家的尊重,谢谢。 请版主结合现在的人物血量情况,看看是否还有再做考虑的余地,复活时间间隔只有1分钟实在是不够用,血量多的人根本不用带血,中小号之间打架也费劲,在很长时间也打不死对手的情况下真的会影响战斗的激情,至少我深有体会,和我差不多情况的几个朋友也有同样的感觉,打着就不想打了,太累,打不死就没有盼头,请版主结合下实际情况再考虑考虑,谢谢!
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