一个搞市场的忠实玩家,对无忧的建议

管理员组 bluem2 2020-10-25 172

本人搞了十多年市场营销和策划工作,4年前因工作太忙离开无忧,今年闲来无事见无忧依然在开新区,于是回来继续闯荡江湖。通过近两个月的体验和期间不菲的投入,对无忧目前的情况也基本有了了解,诚然无忧的经营者能让一个私服15年不倒,那么以前的经营策略还是必须要得到认可,我认为无忧成功的经营策略就是:严格的经济管控(即我们通常说的紧缩银根)。 但是无忧在近期进行了大量的装备及技能的提升(从黄金套装算起到神龙套装装备等阶达到9级、从1转到12转人物转生差距达到12阶),造成了目前无忧传奇“贫富差距”的急剧拉大。于是非人民币玩家、及小人民币玩家无法生存,纷纷选择离开,造成无忧传奇老区(注意:老区指刚开2个月的区)人气急剧下滑。“人气”是保证游戏长期繁荣和盈利的根本,我相信作为一个游戏的经营者,你们首先应该保证的是游戏的人气,我相信这一点我们可以达成共识! 无忧的人气流失在我看来不外乎两个原因:1、人民币玩家与非(少量投入)人民币玩家的实力差距过大,且非人民币(少量投入)玩家不能通过自己的努力缩小这种差距,造成失去信心最后离开游戏。2、人民币玩家通过自己的投入,并不能给自己带来应有的价值(比如我到新区去投入1万元、最后通过打BOSS卖装备连500块都赚不回来),加之人气的下滑只能站桩,于是怨声载道,停止游戏投入。 本人认为要改变这种恶性循环的现状、重新找回人气,1、最根本的目标:缩小玩家之间的实力差距(至少不要离谱);2、需要采取的策略:让非(少量投入)人民币玩家通过自己的努力可以看到希望,让人民币玩家通过自己的投入可以得到部分回报。 如果认知到上面的问题,并认可以上的做法,我相信无忧的管理人员是有能力拿出具体的解决方案的,因此我只提出以下几点需要注意的地方: 1、通过努力或者小量投入装备的差距不应该大于4阶、转生的差距不应该大于4阶、等级的差距不应该大于4倍。 2、关于追赶时间概念:“勤劳的非人民币玩家”缩小差距的周期不应该超过1个月,即我在一个月内不能提升我的任何技能和装备,我就看不到希望,我只能放弃。 3、追赶策略的定义:让“勤劳的非人民币玩家”通过任务的方式换取装备,并引导他们进行适当消费;让小量投入的玩家通过小量投入补充缺失的套装装备(比如手镯难买)。 4、提升低级套装装备的爆率,增加普通地图BOSS爆升阶石碎片,装备的爆率应该合理:一个月内全区套装散件的爆率不应低于20件(供三职业玩家每月有希望提升一个玩家、促进部分缺失散件的消费)。什么叫合理爆率?无忧每天限时地图各种BOSS满算出现20个,套装散件低于1/30爆率,就不能满足市场的需求。 5、降低85级以后得升级难度,或者降低普通转生难度,目前的情况是非人民币玩家6转看不到希望,与人民币玩家的12转相差过大。 6、降低魔玄石头的消费价格,现在的情况是大家开不起龙脉打架,于是都不开龙脉。让魔玄石成为大众的消费品,才是赚钱之道。如果我一天24小时打架、打怪都开龙脉只消耗1个石头,我愿意每天买一个魔玄石,而不是去商店买一大堆内力丹,只打BOSS用用,这样省事! 容易出现的误区: 1、装备可以爆出来了,不是就没人来消费升阶装备了? 答:错误。老区首先要有危机感、要有追赶的脚步,人民币玩家才会继续升阶装备;其次部分缺失的散件会促进小人民币玩家升阶。 2、提高爆率前期投入的人民币玩家是否会有意见? 答:人民币玩家通过自己的投入,能够抢到BOSS,能够打到装备卖,肯定没有意见,而且愿意继续提升自己抢BOSS的能力;8阶、9阶以上装备限制只有远古才爆,爆率可以控制在每周1件左右,高阶装备任然不易获得。 3、超过3个月的区,赚钱方式应该转变,不能墨守成规! 答:超过3个月的区,基本上玩家已经定型:人民币玩家,小量人民币玩家,非人民币玩家。这个时候已经不能指望非人民币玩家去花钱去商店升阶自己的装备(这个我相信你们能统计出来数据),因此套装散件的流出会刺激升阶的消费。土豪的人民币玩家基本上已经是8~9阶的装备,这个时候应该加快小人民币玩家的追赶步伐,让土豪的人民币玩家去升星、注灵。
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