为什么上古棋阵地图要这样设计?

管理员组 bluem2 2020-10-25 231

这个地图太小了,打的怪多不但可以加经验,还加加内功,加修为,你不觉得有点过了?一劳永逸!!这样的结果就是这个地图永远是站着很多人,而且是高级装备但没到到999级的人,他们不希望别人来抢,所以就变成这个地图是这类人的专用地图!能不能换个思维,给其他玩家一点点的机会吗?是否可以把这个地图的功能拆分了,就是换成3个大一点的地图,一个是专升内功的,一个是专升修为的,一个专升高经验的(本来这游戏到了90级左右后,能升级的地图就不太多),至少当这些高级装备的玩家,也能在某个地图升级时,给其他根本打不过也抢过他们的玩家有个机会在另一个地图,得到点经验、或修为或内功?
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